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  <title>复试-C语言程序设计面试问答02 - 叶尘的技术升级小木屋</title>

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      叶尘
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        星期三, 三月 8日 2023, 4:19 下午
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            <!-- SEO header -->
            <h1 style="display: none">复试-C语言程序设计面试问答02</h1>
            
            <div class="markdown-body">
              <h3 id="27、数组和函数有什么关系"><a href="#27、数组和函数有什么关系" class="headerlink" title="27、数组和函数有什么关系"></a>27、数组和函数有什么关系</h3><blockquote>
<p>数组名作为函数的参数，其本质就是把数组的首地址传递给形参，形参数组没有开辟实际的数组空间，形参数组的存储区就是实参数组的存储区，在被调用的函数中访问形参数组元素，其实就是对主调函数中的数组元素进行访问，所以在背调函数中，可以通过访问主调函数中的数组，达到改变主调函数中的数组元素值。</p>
<p><strong>说白话：数组传递之函数是传递的指针，函数内可以修改原数组数据。</strong></p>
</blockquote>
<h3 id="28、什么情况下会产生数组越界"><a href="#28、什么情况下会产生数组越界" class="headerlink" title="28、什么情况下会产生数组越界"></a>28、什么情况下会产生数组越界</h3><blockquote>
<p>当数组下标 <code>index</code> 大于等于数组长度 <code>length</code> 时，会出现数组的越界</p>
</blockquote>
<h3 id="29、指针和指针变量的区别"><a href="#29、指针和指针变量的区别" class="headerlink" title="29、指针和指针变量的区别"></a>29、指针和指针变量的区别</h3><blockquote>
<p><strong>指针：</strong>就是一个变量的地址</p>
<p><strong>指针变量：</strong>是一个变量，用来存储指针（及指向的变量的地址）</p>
<p><strong>白话：</strong>指针变量就是一个普通的变量，它保存的是一个地址值，这个地址值就是指针</p>
</blockquote>
<h3 id="30、指针的定义和使用，什么是野指针"><a href="#30、指针的定义和使用，什么是野指针" class="headerlink" title="30、指针的定义和使用，什么是野指针"></a>30、指针的定义和使用，什么是野指针</h3><blockquote>
<p><strong>指针的定义和使用：</strong></p>
<figure class="highlight c"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c"><span class="hljs-comment">// 定义一个 int 类型的变量，并赋值</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> num = <span class="hljs-number">100</span>;<br><span class="hljs-comment">// 定义一个指向 int 变量的指针变量</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> *numPtr = &amp;num;<br><span class="hljs-comment">// 通过指针获取指向的值</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> num2 = *numPtr;<br><span class="hljs-comment">// 获取指针变量的地址</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> **numPtr2 = &amp;numPtr;<br></code></pre></td></tr></table></figure>

<p><strong>野指针：</strong>野指针是指<font color="red">指向未知或非法内存地址</font>的指针。野指针通常是程序错误的结果，它们可以导致程序崩溃或产生未定义的行为。</p>
</blockquote>
<h3 id="31、指针和数组的关系"><a href="#31、指针和数组的关系" class="headerlink" title="31、指针和数组的关系"></a>31、指针和数组的关系</h3><blockquote>
<p><strong>指针与数组：</strong>数组在初始化是，系统会分配一串连续的空间，然后数组名就是一个指针变量，存储了第一个元素的地址</p>
</blockquote>
<h3 id="32、字符指针和字符串的区别"><a href="#32、字符指针和字符串的区别" class="headerlink" title="32、字符指针和字符串的区别"></a>32、字符指针和字符串的区别</h3><blockquote>
<p><strong>字符指针：</strong>指向了一个字符变量或指向一个字符串的首字符</p>
<p><strong>字符串：</strong>是一系列字符组成的字符数组，以 <code>\0</code> 结束</p>
<p><strong>区别：</strong>可以说字符指针和字符串之间的区别在于，字符指针是一个指向字符或者字符串的<font color=red>指针变量</font>，而字符串是一系列<font color=red>字符的数组</font>，通常使用字符指针来指向字符串的起始位置。在使用字符指针时，需要注意指针是否指向了合法的内存区域，以及字符串是否以空字符结尾，否则可能会导致程序运行错误。</p>
</blockquote>
<h3 id="33、指针和指针数组的区别"><a href="#33、指针和指针数组的区别" class="headerlink" title="33、指针和指针数组的区别"></a>33、指针和指针数组的区别</h3><blockquote>
<p>指针是一个变量的地址</p>
<p>指针数组是一堆变量地址组成的数组，就是数组中保存的是指针</p>
</blockquote>
<h3 id="34、指针与数组的区别"><a href="#34、指针与数组的区别" class="headerlink" title="34、指针与数组的区别"></a>34、指针与数组的区别</h3><blockquote>
<p>在C语言中，指针和数组都可以用来存储一系列的数据，但它们之间有几个重要的区别。</p>
<ol>
<li><strong>内存分配方式</strong>：数组在定义时会分配一段连续的内存空间来存储元素，而指针只是一个地址变量，需要通过动态内存分配或者指向已经存在的内存空间才能使用。</li>
<li><strong>数组长度</strong>：数组的长度在定义时就需要确定，不能动态修改，而指针可以随时指向新的内存地址，实现动态长度。</li>
<li><strong>使用方式</strong>：数组可以使用下标来访问元素，指针需要使用解引用运算符（*）来访问所指向的内存单元。</li>
<li><strong>参数传递</strong>：数组作为函数参数时会被自动转换为指针，因此函数中的数组形参实际上是一个指向数组首元素的指针。指针可以直接作为函数参数传递，可以实现函数内部对指针所指向的内存单元进行修改。</li>
</ol>
<p>总的来说，数组是一种固定长度、静态分配的数据结构，而指针是一种动态分配的数据结构，它们在内存分配、长度、访问方式和参数传递等方面有所不同。在C语言中，数组和指针都是非常重要的概念，需要深入理解并熟练掌握。</p>
</blockquote>
<h3 id="35、结构体的定义和使用"><a href="#35、结构体的定义和使用" class="headerlink" title="35、结构体的定义和使用"></a>35、结构体的定义和使用</h3><blockquote>
<p><strong>定义：</strong>结构体是一种用户自定义的数据类型，由不同类型的变量组成，定义如下</p>
<figure class="highlight c"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c"><span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">struct</span> 结构体名&#123;</span><br>    成员类型<span class="hljs-number">1</span> 成员名<span class="hljs-number">1</span>;<br>    成员类型<span class="hljs-number">2</span> 成员名<span class="hljs-number">2</span>;<br>    …<br>&#125;;<br></code></pre></td></tr></table></figure>

<p><strong>使用：</strong></p>
<figure class="highlight c"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c"><span class="hljs-comment">// 定义结构体</span><br><span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">struct</span> <span class="hljs-title">Student</span>&#123;</span><br>    <span class="hljs-keyword">char</span> name[<span class="hljs-number">20</span>];<br>    <span class="hljs-keyword">int</span> age;<br>    <span class="hljs-keyword">float</span> score;<br>&#125;;<br><br><span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">main</span><span class="hljs-params">()</span></span>&#123;<br>    <span class="hljs-comment">// 声明结构体变量并赋值</span><br>    <span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">struct</span> <span class="hljs-title">Student</span> <span class="hljs-title">stu</span> =</span> &#123;<span class="hljs-string">&quot;Tom&quot;</span>, <span class="hljs-number">18</span>, <span class="hljs-number">95.5</span>&#125;; <span class="hljs-comment">// 定义一个结构体变量</span><br>    <span class="hljs-comment">/*</span><br><span class="hljs-comment">      对于普通的结构体变量，使用 变量名.成员名 的方式访问数据</span><br><span class="hljs-comment">      对于指向结构体的指针变量，使用 变量名-&gt;成员名 的方式访问数据</span><br><span class="hljs-comment">    */</span><br>    <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">&quot;Name: %s, Age: %d, Score: %.1f\n&quot;</span>, stu.name, stu.age, stu.score); <span class="hljs-comment">// 访问结构体成员</span><br>    <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>;<br>&#125;<br><br></code></pre></td></tr></table></figure>
</blockquote>
<h3 id="36、文件的定义和使用"><a href="#36、文件的定义和使用" class="headerlink" title="36、文件的定义和使用"></a>36、文件的定义和使用</h3><blockquote>
<p><strong>定义：</strong>文件就是一个存储在外部存储器上的数据集合</p>
<p><strong>使用：</strong>如下</p>
</blockquote>
<h4 id="打开文件"><a href="#打开文件" class="headerlink" title="打开文件"></a>打开文件</h4><p>使用 <code>fopen()</code> 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件，这个调用会初始化类型 <code>FILE</code> 的一个对象，类型 FILE 包含了所有用来控制流的必要的信息。下面是这个函数调用的原型：</p>
<p><code>FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );</code></p>
<ol>
<li><p>说明：在这里，filename 是字符串，用来命名文件，访问模式 mode 的值可以是下列值中的一个</p>
</li>
<li><p>如果处理的是二进制文件(图片，视频..)，则需使用下面的访问模式: “rb”, “wb”, “ab”, “rb+”, “r+b”, “wb+”, “w+b”, “ab+”, “a+b” //b :binary 二进制</p>
</li>
<li><p>打开模式说明</p>
<p><img src="https://yechen-blog-image.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/image-20230228150047109.png" srcset="/img/loading.gif" lazyload alt="image-20230228150047109"></p>
</li>
</ol>
<h4 id="读取文件"><a href="#读取文件" class="headerlink" title="读取文件"></a>读取文件</h4><p>下面是从文件读取<strong>单个字符</strong>的函数 <code>int fgetc( FILE * fp );</code></p>
<ul>
<li><strong>说明：</strong>fgetc() 函数从 fp 所指向的输入文件中读取一个字符。返回值是读取的字符，如果发生错误则返回 EOF。</li>
</ul>
<p>下面的函数从流中读取<strong>一个字符串</strong>：<code>char *fgets( char *buf, int n, FILE *fp );</code></p>
<ul>
<li><strong>说明：</strong>函数 fgets() 从 fp 所指向的输入流中读取 n - 1 个字符。它会把读取的字符串复制到缓冲区 buf，并在最后追加一个 null 字符来终止字符串。</li>
<li>如果这个函数在读取最后一个字符之前就遇到一个换行符 ‘\n’ 或文件的末尾 EOF，则只会返回读取到的字符，包括换行符。</li>
<li>也可以使用 <code>int fscanf(FILE *fp, const char *format, ...)</code> 函数来从文件中读取字符串，但是在遇到第一个空格字符时，它会停止读取。</li>
</ul>
<figure class="highlight c++"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br><span class="line">21</span><br><span class="line">22</span><br><span class="line">23</span><br><span class="line">24</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c++"><span class="hljs-meta">#<span class="hljs-meta-keyword">include</span> <span class="hljs-meta-string">&lt;cstdio&gt;</span></span><br><br><span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">main</span><span class="hljs-params">()</span> </span>&#123;<br>    FILE *fp = <span class="hljs-literal">nullptr</span>;<br>    <span class="hljs-comment">// 打开文件</span><br>    fp = <span class="hljs-built_in">fopen</span>(<span class="hljs-string">&quot;D:\\Desktop\\test.txt&quot;</span>, <span class="hljs-string">&quot;r&quot;</span>);<br>    <span class="hljs-comment">// 读取单个字符</span><br>    <span class="hljs-keyword">char</span> x = <span class="hljs-built_in">fgetc</span>(fp);<br>    <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">&quot;%c\n&quot;</span>, x);<br><br>    <span class="hljs-comment">// 读取一个字符串</span><br>    <span class="hljs-comment">// 定义一个缓冲区</span><br>    <span class="hljs-keyword">char</span> buffer1[<span class="hljs-number">1024</span>];<br>    <span class="hljs-built_in">fgets</span>(buffer1, <span class="hljs-number">1024</span>, fp);<br>    <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">&quot;%s\n&quot;</span>, buffer1);<br><br>    <span class="hljs-comment">// 读取整个文件</span><br>    <span class="hljs-keyword">char</span> buffer2[<span class="hljs-number">1024</span>];<br>    <span class="hljs-keyword">while</span> (<span class="hljs-built_in">fgets</span>(buffer2, <span class="hljs-number">1024</span>, fp) != <span class="hljs-literal">nullptr</span>) &#123;<br>        <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">&quot;%s&quot;</span>, buffer2);<br>    &#125;<br>    <span class="hljs-built_in">fclose</span>(fp);<br><br>&#125;   <br></code></pre></td></tr></table></figure>

<h4 id="写入文件"><a href="#写入文件" class="headerlink" title="写入文件"></a>写入文件</h4><ul>
<li>下面是把字符写入到流中的函数 <code>int fputc( int c, FILE *fp );</code><ol>
<li><strong>说明：</strong>函数 fputc() 把参数 c 的字符值写入到 fp 所指向的输出流中。</li>
<li>如果写入成功，它会返回写入的字符，如果发生错误，则会返回 EOF。</li>
</ol>
</li>
<li>下面是把字符串写入到流中的函数 <code>int fputs( const char *s, FILE *fp );</code><ol>
<li><strong>说明：</strong>函数 fputs() 把字符串 s 写入到 fp 所指向的输出流中。</li>
<li>如果写入成功，它会返回一个非负值，如果发生错误，则会返回 EOF。</li>
<li>也可以使用 <code>int fprintf(FILE *fp,const char *format, ...)</code> 函数来写把一个字符串写入到文件中</li>
</ol>
</li>
</ul>
<figure class="highlight c++"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c++"><span class="hljs-meta">#<span class="hljs-meta-keyword">include</span> <span class="hljs-meta-string">&lt;cstdio&gt;</span></span><br><br><span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">main</span><span class="hljs-params">()</span> </span>&#123;<br>    FILE *fp = <span class="hljs-literal">nullptr</span>;<br>    <span class="hljs-comment">// 打开文件</span><br>    fp = <span class="hljs-built_in">fopen</span>(<span class="hljs-string">&quot;D:\\Desktop\\test.txt&quot;</span>, <span class="hljs-string">&quot;a+&quot;</span>);<br>    <span class="hljs-comment">// 两种写入字符串的方式</span><br>    <span class="hljs-built_in">fputs</span>(<span class="hljs-string">&quot;Hello World!!!!! fputs\n&quot;</span>, fp);<br>    <span class="hljs-built_in">fprintf</span>(fp, <span class="hljs-string">&quot;Hello World!!!!! fprintf\n&quot;</span>);<br>    <span class="hljs-comment">// 关闭文件</span><br>    <span class="hljs-built_in">fclose</span>(fp);<br>    <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">&quot;Finish!&quot;</span>);<br><br>&#125;   <br></code></pre></td></tr></table></figure>

<h4 id="关闭文件"><a href="#关闭文件" class="headerlink" title="关闭文件"></a>关闭文件</h4><p>关闭文件，使用 <code>fclose()</code> 函数。函数的原型如下：</p>
<p><code>int fclose( FILE *fp );</code></p>
<ol>
<li>如果<strong>成功关闭</strong>文件，fclose() 函数返回零，如果关闭文件时<strong>发生错误</strong>，函数返回 EOF。这个函数实际上，会清空缓冲区中的数据，关闭文件，并释放用于该文件的所有内存。EOF 是一个定义在头文件 stdio.h 中的常量。</li>
<li>C 标准库提供了各种函数来按字符或者以固定长度字符串的形式读写文件。</li>
<li><strong>使用完文件后(读，写)，一定要将该文件关闭</strong></li>
</ol>
<h3 id="1、C-语言结构"><a href="#1、C-语言结构" class="headerlink" title="1、C 语言结构"></a>1、C 语言结构</h3><blockquote>
<p>一个主函数和若干个子函数组成</p>
</blockquote>
<h3 id="2、C-程序的运行过程"><a href="#2、C-程序的运行过程" class="headerlink" title="2、C 程序的运行过程"></a>2、C 程序的运行过程</h3><blockquote>
<p>编辑、编译、链接、运行</p>
</blockquote>
<h3 id="3、二进制、八进制、十进制、十六进制的相互转换"><a href="#3、二进制、八进制、十进制、十六进制的相互转换" class="headerlink" title="3、二进制、八进制、十进制、十六进制的相互转换"></a>3、二进制、八进制、十进制、十六进制的相互转换</h3><blockquote>
<p>简单</p>
</blockquote>
<h3 id="4、C-语言标识符命名规则"><a href="#4、C-语言标识符命名规则" class="headerlink" title="4、C 语言标识符命名规则"></a>4、C 语言标识符命名规则</h3><blockquote>
<p>以字母或者下滑先开头，由字母、数字、下划线组成变量名，推荐使用小驼峰命名法，见名知意</p>
</blockquote>
<h3 id="5、原码、补码、反码的概念"><a href="#5、原码、补码、反码的概念" class="headerlink" title="5、原码、补码、反码的概念"></a>5、原码、补码、反码的概念</h3><blockquote>
<p>对于正数，三码均相同</p>
<p>对于负数，原码即正常使用二进制表示的数据，反码是在原码的基础上除符号位按位取反，补码是在反码的基础上+1</p>
</blockquote>
<h3 id="6、C-语言数据类型"><a href="#6、C-语言数据类型" class="headerlink" title="6、C 语言数据类型"></a>6、C 语言数据类型</h3><blockquote>
<p><img src="https://yechen-blog-image.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/image-20230225134301276.png" srcset="/img/loading.gif" lazyload alt="image-20230225134301276"></p>
</blockquote>
<h3 id="7、ASCII-相关知识"><a href="#7、ASCII-相关知识" class="headerlink" title="7、ASCII 相关知识"></a>7、ASCII 相关知识</h3><blockquote>
<p>使用7位二进制共编码了128个字符，有数字、字母和常用符号，在计算机内部使用一个字节即8位二进制存储，最高位为0</p>
<p><img src="https://yechen-blog-image.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/image2/202303081517459.png" srcset="/img/loading.gif" lazyload alt="20210507174304591"></p>
</blockquote>
<h3 id="8、什么是符号常量"><a href="#8、什么是符号常量" class="headerlink" title="8、什么是符号常量"></a>8、什么是符号常量</h3><blockquote>
<p>符号常量也被称为宏定义，是在程序中定义的一个固定值，可以在程序的任何地方使用。它们是通过使用预处理器指令 #define 来创建的。</p>
<p>符号常量的作用类似于变量，但它们不占用内存空间，因为它们只是文本替换。在程序中，一旦定义了符号常量，它们就可以被用作常量值，用于表示程序中的一些常用值。</p>
</blockquote>
<h3 id="9、sizeof-printf-scanf-putchar-getchar-puts-gets-的使用"><a href="#9、sizeof-printf-scanf-putchar-getchar-puts-gets-的使用" class="headerlink" title="9、sizeof(), printf(), scanf(), putchar(), getchar(), puts(), gets() 的使用"></a>9、sizeof(), printf(), scanf(), putchar(), getchar(), puts(), gets() 的使用</h3><blockquote>
<p><strong>sizeof()：</strong>获取一个变量或者一个类型所占的字节数</p>
<p><strong>printf()：</strong>格式化输出</p>
<p><strong>scanf()：</strong>从标准输入读取数据</p>
<p><strong>putchar()：</strong>输出一个字符类型的数据</p>
<p><strong>getchar()：</strong>从标准输入读取单个字符</p>
<p><strong>puts()：</strong>用于输出字符串并在末尾自动换行</p>
<p><strong>gets()：</strong>读取一个字符串数据</p>
</blockquote>
<h3 id="10、一些格式声明的用法"><a href="#10、一些格式声明的用法" class="headerlink" title="10、一些格式声明的用法"></a>10、一些格式声明的用法</h3><blockquote>
<ol>
<li>%d：用于输出有符号整数。</li>
<li>%u：用于输出无符号整数。</li>
<li>%f：用于输出浮点数。</li>
<li>%c：用于输出字符。</li>
<li>%s：用于输出字符串。</li>
<li>%p：用于输出指针地址。</li>
<li>%x：用于输出16进制数。</li>
<li>%o：用于输出8进制数。</li>
<li>%e：用于输出科学计数法表示的浮点数。</li>
<li>%g：用于输出浮点数，自动选择%e或%f格式。</li>
</ol>
</blockquote>
<h3 id="11、常用数学函数的用法"><a href="#11、常用数学函数的用法" class="headerlink" title="11、常用数学函数的用法"></a>11、常用数学函数的用法</h3><blockquote>
<p>首先要引入 <code>math.h</code> 头文件，常见函数如下：</p>
<ol>
<li>abs(x)：返回x的绝对值。</li>
<li>sqrt(x)：返回x的平方根。</li>
<li>pow(x,y)：返回x的y次方。</li>
<li>exp(x)：返回自然对数的底数e的x次方。</li>
<li>log(x)：返回x的自然对数（以e为底）。</li>
<li>log10(x)：返回x的常用对数（以10为底）。</li>
<li>sin(x)：返回x的正弦值（x的单位为弧度）。</li>
<li>cos(x)：返回x的余弦值（x的单位为弧度）。</li>
<li>tan(x)：返回x的正切值（x的单位为弧度）。</li>
</ol>
</blockquote>
<h3 id="12、常用字符函数的用法"><a href="#12、常用字符函数的用法" class="headerlink" title="12、常用字符函数的用法"></a>12、常用字符函数的用法</h3><blockquote>
<p>首先要引入 <code>string.h</code> 头文件，常见函数如下：</p>
<ol>
<li>strlen(str)：返回字符串str的长度。</li>
<li>strcpy(dest, src)：将字符串src复制到dest中。</li>
<li>strcat(dest, src)：将字符串src追加到dest字符串的末尾。</li>
<li>strcmp(str1, str2)：比较两个字符串str1和str2，如果相等返回0，如果不相等返回非0值。</li>
<li>strchr(str, ch)：在字符串str中查找字符ch，如果找到返回该字符所在位置的指针，否则返回NULL。</li>
<li>strstr(str1, str2)：在字符串str1中查找字符串str2，如果找到返回str2在str1中第一次出现的位置的指针，否则返回NULL。</li>
<li>isalpha(ch)：判断字符ch是否为字母。</li>
<li>isdigit(ch)：判断字符ch是否为数字。</li>
<li>toupper(ch)：将小写字母转换为大写字母。</li>
<li>tolower(ch)：将大写字母转换为小写字母。</li>
</ol>
</blockquote>
<h3 id="13、其他常用函数"><a href="#13、其他常用函数" class="headerlink" title="13、其他常用函数"></a>13、其他常用函数</h3><blockquote>
<p>在 <code>stdlib.h</code> 头函数中</p>
<ol>
<li>rand(void)：生成随机数</li>
<li>malloc(len)：动态分配空间</li>
</ol>
</blockquote>
<h3 id="14、常用运算符优先级"><a href="#14、常用运算符优先级" class="headerlink" title="14、常用运算符优先级"></a>14、常用运算符优先级</h3><blockquote>
<p>从高到低优先级：</p>
<ol>
<li>圆括号和方括号 () []</li>
<li>单目运算符 + - ! ~ ++ – * &amp; (类型) sizeof</li>
<li>算术运算符 * / %</li>
<li>算术运算符 + -</li>
<li>移位运算符 &lt;&lt; &gt;&gt;</li>
<li>关系运算符 &lt; &lt;= &gt; &gt;=</li>
<li>关系运算符 == !=</li>
<li>按位与运算符 &amp;</li>
<li>按位异或运算符 ^</li>
<li>按位或运算符 |</li>
<li>逻辑与运算符 &amp;&amp;</li>
<li>逻辑或运算符 ||</li>
<li>条件运算符 ? :</li>
<li>赋值运算符 = += -= *= /= %= &lt;&lt;= &gt;&gt;= &amp;= ^= |=</li>
<li>逗号运算符 ,</li>
</ol>
</blockquote>
<h3 id="15、-与-运算的使用"><a href="#15、-与-运算的使用" class="headerlink" title="15、% 与 / 运算的使用"></a>15、% 与 / 运算的使用</h3><blockquote>
<p><strong>%：</strong>只能对于整型数据使用，取余数</p>
<p><strong>/：</strong>对于整形数据，做除法，取整；对于浮点型数据来说，普通除法</p>
</blockquote>
<h3 id="16、i-与-i-的区别"><a href="#16、i-与-i-的区别" class="headerlink" title="16、i++ 与 ++i 的区别"></a>16、i++ 与 ++i 的区别</h3><blockquote>
<p><strong>i++：</strong>先赋值，后自增，如</p>
<figure class="highlight c"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c"><span class="hljs-keyword">int</span> i = <span class="hljs-number">1</span>;<br><span class="hljs-comment">// 赋值过程为：x = 1 =&gt; i = 2</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> x = i++;<br></code></pre></td></tr></table></figure>

<p><strong>++i：</strong>先自增，后赋值，如</p>
<figure class="highlight c"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs c"><span class="hljs-keyword">int</span> i = <span class="hljs-number">1</span>;<br><span class="hljs-comment">// 赋值过程为：i = 2 =&gt; x = 2</span><br><span class="hljs-keyword">int</span> x = i++;<br></code></pre></td></tr></table></figure>
</blockquote>

            </div>
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                <p class="note note-warning">
                  
                    本博客所有文章除特别声明外，均采用 <a target="_blank" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh" rel="nofollow noopener noopener">CC BY-SA 4.0 协议</a> ，转载请注明出处！
                  
                </p>
              
              
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  <!-- SCRIPTS -->
  
  <script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/nprogress@0.2.0/nprogress.min.js" ></script>
  <link  rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/nprogress@0.2.0/nprogress.min.css" />

  <script>
    NProgress.configure({"showSpinner":false,"trickleSpeed":100})
    NProgress.start()
    window.addEventListener('load', function() {
      NProgress.done();
    })
  </script>


<script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3.6.0/dist/jquery.min.js" ></script>
<script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.6.0/dist/js/bootstrap.min.js" ></script>
<script  src="/js/events.js" ></script>
<script  src="/js/plugins.js" ></script>

<!-- Plugins -->


  
    <script  src="/js/img-lazyload.js" ></script>
  



  



  <script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tocbot@4.12.3/dist/tocbot.min.js" ></script>



  <script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@fancyapps/fancybox@3.5.7/dist/jquery.fancybox.min.js" ></script>



  <script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/anchor-js@4.3.1/anchor.min.js" ></script>



  <script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/clipboard@2.0.8/dist/clipboard.min.js" ></script>



  <script  src="/js/local-search.js" ></script>






  <script  src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/typed.js@2.0.12/lib/typed.min.js" ></script>
  <script>
    (function (window, document) {
      var typing = Fluid.plugins.typing;
      var title = document.getElementById('subtitle').title;
      
      typing(title)
      
    })(window, document);
  </script>














  
<script src="//cdn.jsdelivr.net/gh/bynotes/texiao/source/js/xiaoxuehua.js"></script>
<script src="//cdn.jsdelivr.net/gh/bynotes/texiao/source/js/caidai.js"></script>
<script src="//cdn.jsdelivr.net/gh/bynotes/texiao/source/js/love.js"></script>
<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/aplayer/dist/APlayer.min.js"></script>
<script src="//cdn.jsdelivr.net/gh/metowolf/MetingJS@1.2/dist/Meting.min.js"></script>



<!-- 主题的启动项 保持在最底部 -->
<script  src="/js/boot.js" ></script>

  <!--动态线条背景-->
  <script type="text/javascript" color="70,119,184" opacity='1' zIndex="-2" count="200" src="//cdn.bootcss.com/canvas-nest.js/1.0.0/canvas-nest.min.js"></script>

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